【雑記】来年はどんな年にいたしましょう【#3】

▲ なんだかんだ今年最も時間を使ったゲーム

ごきげんよう、みなさま。おねえさまです。

全く更新ができずにおりましたが、ライフスタイルに影響を与える出来事があまりに多すぎる今年一年だった故に、これはもう致し方ないところでございました。これを機におねえさま業を廃業するきっかけになるかもと内心思いながらも、こうやって日常を取り戻しつつにつれまだやり残していることがぼんやりと浮かび始めてきてしまったので、卒業はまたしばらく先ということに致します。

環境が変わったことにより、おねえさま業はむしろ従事しやすい状態へと変化いたしましたので、この変化をチャンスと心得て来年はある程度納得の行く活動をしていきたい所存でございます。

そんな中で今年最も時間を費やしたゲームと言えば、なんだかんだ『PSO2:NGS』になるでしょうか。新たなる我が城を手に入れた暁として、デスク周りもだいぶ投資をして整えたことで恩恵を一番受けたゲームでしょう、この子は。

特に4Kディスプレイの最高画質で遊ぶNGSの世界は、ネトゲとしては中々に素晴らしいビジュアルを堪能できており、4Kにしたメリットを十分満喫しております。NGSを続けている一番の魅力を更にグレードアップ出来たと考えれば、自然とモチベも上がるのもうなずけるわ。ゲーム内容自体は相変わらずテンプレというか、新しいフィールドが実装されても用意されているものは今までと変わらない刺激のない退屈なものとなっておりますが、キャラクリとビジュアルで楽しめているうちはまだ戦えるわね。

先日の公式生放送にて今後のアプデ情報も解禁されておりましたが、最も時間を費やして遊んでいるからこそ言いたいこともたくさんございます。しかし、それはまた来年に持ち越しということで、今回はこのへんで勘弁してあげるとしましょう。

▲ shadow playで録画できない問題

次点で時間を費やしたゲームと言えば、まさかのデスチャが返り咲いているという状況。確か去年の11月あたりから2年ぶりくらいの復帰勢として遊んでおりましたが、まさかここまでしっかりプレイすることになるとは思いませんでした。

2年ぶりに帰ってきても、やることは当時と一切変わっていない…変化がないといえば前述のNGSと何だか似たような共通点でございます。デスチャを続けている最大の魅力がイラストのセンスがワタクシに合っている、というビジュアル面であることもNGSと非常に似ているわね。長続きするのにはちゃんとした理由があるということかしら。

以前はコンテンツのヘビーローテーション化に嫌気が差して離れたものですが、数年の時を経た今のワタクシであれば、それはそれで割り切って楽しめば良いという達観できるマインドを持ち合わせることが出来るようになったのが大きいわね。過度な期待は持ち込まない、つまらないと感じたらやめれば良い、この割り切りが大切なのよ人生は。

結局いつものゲームばかり遊んでいる状態になっておりましたが、冒頭のとおり今年は人生の一つの試練を迎えておりましたので、意欲を持って色々なゲームを触るということがし辛い環境でございました。今年起きた出来事はワタクシにとっての重要な糧として、今後の人生に活かしていきたいものですね。

来年からの活動ですが、そろそろワタクシもblogよりはvlogをメインに切り替えても良い頃合いだとぼんやり考えております。今の御時世を考えたら、あえて昔ながらのblogでの活動を頑張るというのも天邪鬼的なワタクシとしてはありといえばありなのですが、そもそもワタクシ自身がもうほかの方のblogを読むということがほとんどなくなってしまいました。

自分が娯楽として嗜んでいないものを創作したところで意欲が湧くかどうかは甚だ怪しいところ。勿論blogを完全に停止するわけではなく、vlogで表現しづらいものをblogで補足していく…といった具合で必要に応じて利用していくというスタイルに落ち着くかと思います。

ともかく、今年一年は本当に辛い試練がやってきてしまいましたが、ワタクシの人生はまだまだ続いてしまうのです。ワタクシとてどうせいつか終わる旅でございますから、その時が来るまでやりたいことをやれる素直さを大事に呼吸してまいりたいと思います。

それではみなさま、良いお年を。ごきげんよう。

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