インペリアルサガ : おっぱい育成計画

ごきげんよう、みなさま。おねえさまです。

インペリアルサガのお話。インサガで使用されている楽曲もほとんどはサガシリーズではお馴染みの伊藤賢治氏が手がけているものが流れるのですが、今のところお気に入りなのはこちらのボス戦BGMね。インサガではこのBGMはビューネイ専用BGMかと思うくらいビューネイ戦で聞くことになるBGMだけど、イトケン節が効いている熱い曲よねえ。

ただ、こういうブラウザゲーやネトゲは次第に元のBGMを消すようになっていくのが悲しい定め。特にインサガみたいな周回作業ゲーはずっと同じ音楽を聞いていると集中力が薄くなってしまうため、どうしてもだんだんと聞かなくなってしまうのよね。でもこうやって聞き直すとやっぱりいい曲。

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運命の11/10がやってまいりました。誰を迎え入れるか悩みに悩んだおんねえさまでしたが、最終的には初志貫徹のおっぱいアザミを選択することで落ち着きました。戦力補強の意味で考慮すれば「金獅子姫」一択だったのですが、そういう要素を優先で選ぶプレイスタイルならば、今頃湯水の如く課金してガチャガチャしているはずですから、あくまでわたくしの趣味で選ぶことにいたしました。

とはいえ、おっぱい娘自体は攻速型の体術帝で打と突の層が薄い我が軍にとっては、十分な戦力としてこれから働いてくれることでしょう。奥義も体術技の中には存在しない横断系の範囲攻撃ということで、範囲がかぶっていない上にスタン効果のおまけ付き。カタログスペックは中々のものだわ。

これから末永くスタメンを守っていくであろう娘の門出を祝うためにも、久しぶりにフル開花育成の苦行を始めることに。今回の対象はアザミ、ようせい、黄金の帝王、グスタフの4人。アザミ以外は現ステータスがあまり好みじゃない成長をした家臣たちを選出しており、今度こそ私好みのいい男いい女に育ってもらいたいもの。それでは結果を見てまいりましょう。

黄金の帝王 (フル開花育成 2回目)

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HP 810 → 786(91.7%)
攻 72 → 72(75.6%)
防 54 → 59(68.6%)
速 47 → 52(100%)

3値合計 69.6% → 79.4%

うーーーーーーん、なんて微妙な成長率。勿論3値合計は上昇したとはいえ、これは明らかに元の数値が低すぎただけのことで殊更褒め称えることでもないのだけど。肝心の攻撃も一切伸びることはありませんでしたし、HPの低下率もあまり芳しくないときたものです。

黄金の帝王は今のところ唯一の突属性の全体奥義技持ちですから、もう少し頑張ってほしかったのだけど…とりあえずはこんなものだと思って仮釈放にしてさしあげましょう。

グスタフ (フル開花育成 2回目)

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HP 758 → 782 (90.7%)
攻 70 → 79 (97.5%)
防 33 → 36 (63.6%)
速 70 → 76 (90.0%)

3値合計 69.6% → 87.3%

んまぁーどうしちゃったのグスタフちゃん。黄金の帝王と同様に7割もいっていない前回がひどすぎるのはありましたけど、相当理想的な伸び幅でフィニッシュしていただけました。

攻速型の帝キャラとしてはほぼほぼこれで満足してもいいくらいのステータスに仕上がり、おねえさまの悩みのタネも一つ解消されたというものでございます。最近はコマンダー業務に忙しく中々実践で活躍できないグスタフですが、一人育成の目処が立ったというだけで私の開放感はすさまじいものがございましてよ。

ようせい (フル開花育成 3回目)

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HP 772 → 804 (96.1%)
攻 65 → 56 (47.4%)
防 37 → 40 (66.7%)
速 80 → 80 (100%)

3値合計 78.4% → 72.5%

んまぁ~ようせいちゃんったら堅牢な肉体を手に入れちゃって!このわかりやすい長所を伸ばさずに、苦手分野から目を背けず克服しようという姿勢…おねえさまは心を打たれましてよ!

というわけで、ようせいちゃんはまた小学校からやり直しましょうね~。

アザミ (フル開花育成 1回目)

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HP 800 (91.4%)
攻 68 (61.9%)
防 41 (95.2%)
速 66 (78.4%)

3値合計 75.0%

そんなケツみたいな乳ぶらさげておきながら、なんて攻撃力のない体になってしまったの!もっとその乳を使って攻めなさいとレッスンするのを怠ったツケが、ここにきて回ってくるとは油断したわ。

しかし、今回は確変を引き起こしたグスタフ以外はみんな攻撃力の低い温和な子に育ってしまった。これはひとえに私の監督不行き届き以外にほかならないわ。特にようせいとおっぱい娘の攻撃力の低さはクエスト周回にも大きく影響を与えるくらいひどいものですから、この二人だけは再度育成のやり直しが必要でございます。

ようせいちゃんなんて完全に無気力妖精になってしまっているものね。さすがに50%にも達していない攻撃力では、周回攻略に支障をきたすレベルなくらい深刻な伸び悩みですから、手元に残っていた開花お守りをもう一度投入しこの二人を鍛え直すことにいたしました。次である程度形を作ってくれないと、クラウンを消費しなければいけなくなるから頼みましたよ!

ようせい (フル開花育成4回目)

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HP 804 → 806 (96.6%)
攻 56 → 76 (100.0%)
防 40 → 34 (41.7%)
速 80 → 70 (75.0%)

3値合計 72.5% → 76.5%

この「ちっうっせーな!攻撃力さえあげりゃーいいんだろおらー!」みたいなヤケクソな伸び方をしたようせいちゃん。それは勿論攻撃力がカンストしたのは大変喜ばしいけども、ものには限度というものがあるでしょ!この防御力の低さはさすがに手放しでは喜べない領域に達していると思うのよね。

素早さは及第点ですが、一応攻速型の割にはそれなりに防御力があるというのもようせいちゃんのウリの一つですから、ここまで脳筋バカに育ってしまうとすごい複雑な心境だわ…。

が、これ以上フル開花育成を続けると泥沼になりそうなので、ここは一旦矛を収めることにしましょう。まったく…とんだ問題児ねこのこは!

アザミ (フル開花育成2回目)

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HP 800 → 794 (90.0%)
攻 68 → 81 (92.9%)
防 41 → 35 (66.7%)
速 66 → 70 (89.2%)

3値合計 75.0% → 86.0%

やればできるじゃないおっぱい娘!HPと防御力が落ち込んだのはつらいけども、その代償を払ったかいがあるだけの伸びをみせたわね。これは何か転機が起きない限りは、育成のやり直しはしなくても良いくらいの美しいステータスに整いました。

ようせいちゃんの問題児化が浮き彫りとなった今回ですが、火力的な面ではほぼ全員がパワーアップしてくれたのは喜ばしい限り。新しく実装された高難易度の煉獄級クエストを周回する予定はまだまだありませんから、絶望級を周回するための戦力は着実についてきていると考えていいわね。

後は既存の家臣たちの技を強化しながら、現在開催されておりますコンバットイベントに励むことといたしましょう。

はぁぁぁーアザミがとりあえず形になる感じの成長をみせてくれておねえさまも一安心だわ。

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